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		<title>Ubisofts Kopierschutz-Server fallen aus</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Schon kurz nach dem Start von Ubisofts neuer Kopierschutz-Plattform kam es gestern zu Problemen: Für über zehn Stunden waren die zuvor als ausfallsicher angkündigten DRM-Server für viele Spieler nicht erreichbar. Damit konnten  Assassin&#8217;s Creed 2 und Silent Hunter 5 nicht gespielt werden.
Obwohl Ubisoft Nutzern zufolge auf Beschwerden über den Online-Zwang für Offline-Spiele anfangs mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Schon kurz nach dem Start von Ubisofts neuer Kopierschutz-Plattform kam es gestern zu Problemen: Für über zehn Stunden waren die zuvor als ausfallsicher angkündigten DRM-Server für viele Spieler nicht erreichbar. Damit konnten  Assassin&#8217;s Creed 2 und Silent Hunter 5 nicht gespielt werden.</p>
<p align="justify">Obwohl Ubisoft Nutzern zufolge auf Beschwerden über den Online-Zwang für Offline-Spiele anfangs mit Unterbindung der Diskussion reagierte, wurde das Ubisoft-Forum in den letzten Tagen mit hunderten von Beschwerdebeiträgen geradezu überschwemmt. Mittlerweile gab der Ubisoft-Community-Manager zumindest zu, dass die lange Downtime und die Login-Probleme nicht akzeptabel seien. Zudem erfolgte eine knappe Entschuldigung via Twitter. Viele Spieler kündigten im Ubisoft-Forum an, nur noch raubkopierte Ubisoft-Titel zu spielen. Entsprechende Software, die den Kopierschutz entfernt, ist laut diversen Quellen bereits erhältlich, Ubisoft selbst dementiert das natürlich.<br />
Eine zum Start der beiden Spiele vom VDVC auf der CeBIT durchgeführte Umfrage bei über 250 Spielern in der Intel-Gaming-Hall hat ergeben, dass vier von zehn Spielern (39,1%) schon vor der Panne einen Kauf von Einzespieler-Games, die einen ständigen Online-Zugang erfordern, grundsätzlich ausschlossen. Ein gutes Viertel (26,2%) der Befragten würde sich den Kauf eines Spiels genau überlegen und nur zugreifen, wenn es ein herausragend gutes Spiel sei. Nur etwa ein Drittel (34,7%) der Befragten gab an, bei solch einem Spiel bedenkenlos zuzugreifen. Damit standen zwei Drittel der Spieler Ubisofts neuem Kopierschutz schon kritisch gegenüber, als noch alles wie geplant lief. Nach den Server-Problemen bei Ubisoft dürfte sich der Anteil noch weiter zur Ablehnung verschoben haben.<br />
Wir rufen Ubisoft auf, dem Unsinn ein Ende zu bereiten und den Online-Zwang zu beenden.</p>
<p align="justify">Weiteres dazu steht in der <a href="http://vdvc.de/forum/viewtopic.php?f=46&#038;t=725">Pressemitteilung im Forum</a>.</p>
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		<title>CeBIT 2010</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 09:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir werden dieses Jahr in kleinem Rahmen auf der CeBIT anzutreffen sein. Noch sind nicht alle Schichten verteilt, der Samstag ist aber auf jeden Fall gesichert. Ihr findet uns in Halle 23.
PS: In der letzten Mitgliedspost hat sich hier leider ein Fehler eingeschlichen: Am Sonntag ist die Messe natürlich nicht mehr geöffnet.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir werden dieses Jahr in kleinem Rahmen auf der CeBIT anzutreffen sein. Noch sind nicht alle Schichten verteilt, der Samstag ist aber auf jeden Fall gesichert. Ihr findet uns in Halle 23.</p>
<p>PS: In der letzten Mitgliedspost hat sich hier leider ein Fehler eingeschlichen: Am Sonntag ist die Messe natürlich nicht mehr geöffnet.</p>
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		<title>VDVC Userbar</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:33:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einige Mitglieder haben Vorschläge erarbeitet, wie ein VDVC Userbar aussehen könnte. Nach einer Abstimmung im Forum hat sich folgender Vorschlag von „NoName“ mit knapper Mehrheit als beliebtester herausgestellt:
Wer seine VDVC-Mitgliedschaft z.B. in Signaturen zeigen will, kann das also in Zukunft stilvoll mit dem jetzt offiziellen VDVC Userbar tun. Danke nochmal an alle, die Vorschläge eingereicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einige Mitglieder haben Vorschläge erarbeitet, wie ein VDVC Userbar aussehen könnte. Nach einer Abstimmung im Forum hat sich folgender Vorschlag von „NoName“ mit knapper Mehrheit als beliebtester herausgestellt:<br /><a href="http://vdvc.de/wp-content/uploads/2010/02/VDVC-userbar-green.gif" rel="lightbox[719]"><img src="http://vdvc.de/wp-content/uploads/2010/02/VDVC-userbar-green.gif" alt="VDVC Userbar" title="VDVC Userbar" width="350" height="19" class="aligncenter size-full wp-image-718" /></a><br />
Wer seine VDVC-Mitgliedschaft z.B. in Signaturen zeigen will, kann das also in Zukunft stilvoll mit dem jetzt offiziellen VDVC Userbar tun. Danke nochmal an alle, die Vorschläge eingereicht haben. Viel Spaß damit!</p>
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		<title>„Spiele(nd) verstehen“ startet</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 08:29:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am 27. März startet unsere Jugendschutz-Reihe „Spiele(nd) verstehen“ mit einer Veranstaltung um 14:30 Uhr im Landesmedienzentrum Baden-Württemberg, Standort Karlsruhe. Wir sehen dabei einen dreiteiligen Ablauf vor: Zunächst wird den Gästen erklärt, was sie über Jugendschutz bei Computerspielen unbedingt wissen sollten. Dabei erklären wir die Altersfreigaben der USK und geben einen kurzen Überblick über verschiedene Genres. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 27. März startet unsere Jugendschutz-Reihe „Spiele(nd) verstehen“ mit einer Veranstaltung um 14:30 Uhr im Landesmedienzentrum Baden-Württemberg, Standort Karlsruhe. Wir sehen dabei einen dreiteiligen Ablauf vor: Zunächst wird den Gästen erklärt, was sie über Jugendschutz bei Computerspielen unbedingt wissen sollten. Dabei erklären wir die Altersfreigaben der USK und geben einen kurzen Überblick über verschiedene Genres. Als zweites schließt sich ein interaktiver Teil an: Die Teilnehmer bekommen die Möglichkeit, die Spiele Counter-Strike und Battlefield 1942 selbst zu spielen. Dabei stehen ihnen bei Fragen Spieler unterstützend zur Seite. Als Abschluss ist eine offene Diskussion vorgesehen, bei der die gesammelten Erfahrungen und Meinungen ausgetauscht werden können.</p>
<p>Das Konzept konnten wir bereits am 29. Januar in Lindlar zu unserer vollen Zufriedenheit erproben. Wie schon dieser Test werden auch die nächsten Veranstaltungen zusammen mit lokal ansässigen Partnern durchgeführt. In Lindlar haben wir mit dem <a href="http://www.schuelerportal-lindlar.de/">Schülerportal Lindlar</a> kooperiert, in Karlsruhe unterstützt uns der <a href="http://www.netquarter.org">NetQuarter e.V.</a>.</p>
<p>Ausführlichere Informationen sind in unserer <a href="http://vdvc.de/wp-content/uploads/2010/02/Spielend_verstehen_startet1.pdf">Pressemitteillung (pdf) zum Start von „Spiele(nd) verstehen“</a> oder <a href="http://vdvc.de/forum/viewtopic.php?f=46&amp;t=691">im Forum</a> zu finden.</p>
<p><b>Nachtrag:</b> Ein weiterer Termin ist am 20. März auf der <a href="http://www.total-verplant.de/">genial-verpLANt#8</a> angesetzt. (Damit ist die Veranstaltung in Karlsruhe entgegen unserer ersten Annahme nicht die erste.) Ein ursprünglich ausgemachter Termin auf der <a href="http://www.convention-x-treme.de/">Convention-X-Treme</a> kann aufgrund von Unstimmigkeiten mit der Leitung des Europaparks vorerst nicht stattfinden.</p>
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		<title>Reaktionen zum JMStV-E: Gefährlich für Gamer</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 09:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Entwurf zur Reform des JMStV hat in den vergangenen Tagen hohe Wellen geschlagen. Nach eingehender Prüfung haben wir die Gefahren, welche Speziell für Gamer bestehen, herausgearbeitet. Besonders kritisch sehen wir die Möglichkeit, dass durch die geplante Novelle Inhalte wie Matchmedia durch eine „virtuelle Einlasskontrolle“ abgeschirmt werden müssten. Darüber hinaus könnten sogar Gameserver betroffen sein. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Entwurf zur Reform des JMStV hat in den vergangenen Tagen hohe Wellen geschlagen. Nach eingehender Prüfung haben wir die Gefahren, welche Speziell für Gamer bestehen, herausgearbeitet. Besonders kritisch sehen wir die Möglichkeit, dass durch die geplante Novelle Inhalte wie Matchmedia durch eine „virtuelle Einlasskontrolle“ abgeschirmt werden müssten. Darüber hinaus könnten sogar Gameserver betroffen sein. Zu betonen ist, dass der Entwurf sehr schwammig formuliert ist. Die genauen Folgen lassen sich also noch nicht absehen.<br />
(Siehe hierzu auch die <a href="http://vdvc.de/forum/viewtopic.php?f=46&#038;t=650">Pressemitteilung im Forum</a>.)</p>
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		<title>Neue Arbeitsgruppen</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 22:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Schlorke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute haben wir die neue öffentliche Arbeitsgruppe zum Thema Game Accessibility angekündigt. Diese soll zusammen mit der Special Interes Group der International Game Developers Association an Konzepten arbeiten, die Spiele für alle Menschen zugänglicher machen sollen. Daneben wird es bald auch eine ähnlich gelagerte Arbeitsgruppe zum Thema Jugendschutz geben. Diese steht ebenfalls allen Interessierten offen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute haben wir die neue <a href="../forum/viewtopic.php?f=46&amp;t=590">öffentliche Arbeitsgruppe zum Thema Game Accessibility angekündigt</a>. Diese soll zusammen mit der Special Interes Group der International Game Developers Association an Konzepten arbeiten, die Spiele für alle Menschen zugänglicher machen sollen. Daneben wird es bald auch eine ähnlich gelagerte Arbeitsgruppe zum Thema Jugendschutz geben. Diese steht ebenfalls allen Interessierten offen und wird sich unter anderem mit den Vor- und Nachteilen der Alterseinstufungen nach USK und PEGI auseinander setzen. Auch Messeauftritte, Beobachtung aktueller Ereignisse in der Presse und die Schulungs- und Informationsreihe “Spiele(nd) verstehen” sollen zukünftig in einem größeren Kreis organisiert werden.<br />
Wer Interesse an der Mitwirkung in einer der Arbeitsgruppen hat, kann sich unter <a href="mailto:info@vdvc.de">info@vdvc.de</a> melden. Wer Motivation mitbringt, hat die wichtigste Voraussetzung für gute Arbeit schon erfüllt.</p>
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		<title>Games zu Weihnachten</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 22:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Schlorke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die schweizer Initiative GameRights hat zusammen mit der Stiftung Kinderschutz Schweiz eine Broschüre über Videospiele herausgebracht, welche sich Kinder womöglich zu Weihnachten wünschen. Dadurch sollen Eltern die Möglichkeit bekommen, sich vor dem Kauf besser zu informieren. Alle in die Auswahl aufgenommenen Spiele sind für Kinder geeignet (höchste Altersfreigabe: „ab 12“).
Zwar ist diese Broschüre aufgrund der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die schweizer Initiative <a href="http://www.gamerights.ch/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=143:gamerights-und-stiftung-kinderschutz-schweiz-lancieren-xmas-einkaufsfuehrer&amp;catid=36:aktionen">GameRights</a> hat zusammen mit der <a href="http://www.kinderschutz.ch/">Stiftung Kinderschutz Schweiz</a> eine <a href="http://www.gamerights.ch/geschenke">Broschüre über Videospiele</a> herausgebracht, welche sich Kinder womöglich zu Weihnachten wünschen. Dadurch sollen Eltern die Möglichkeit bekommen, sich vor dem Kauf besser zu informieren. Alle in die Auswahl aufgenommenen Spiele sind für Kinder geeignet (höchste Altersfreigabe: „ab 12“).<br />
Zwar ist diese Broschüre aufgrund der unterschiedlichen Freigabesysteme (siehe <a href="../informationen/altersfreigaben-jugendschutz/">Altersfreigaben</a>) nicht auf deutsche Gesetze zugeschnitten, doch sind die enthaltenen Informationen allen Eltern ans Herz zu legen und gelten bis auf die unterschiedlichen Sticker auch in Deutschland.</p>
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		<title>Gewinner der ESL Pro Series Season 15</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 22:39:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Schlorke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir gratulieren ‚nGize.eSport‘ und ‚Team ALTERNATE‘ zu den Titeln in FIFA 09 bzw. Counter-Strike Source der ESL Pro Series Season 15. Besonders freuen wir uns aber über die Siege unseres Mitglieds Marc ‚yAwS‘ Förster in Warcraft 3 und unseres Partners ‚mousesports‘ in Counter-Strike 1.6, ganz herzliche Gratulation hierzu!
Auch wir waren mit einem kleinen Team vor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir gratulieren ‚nGize.eSport‘ und ‚Team ALTERNATE‘ zu den Titeln in FIFA 09 bzw. Counter-Strike Source der <a href="http://www.esl.eu/de#/de/pro-series/news/108428/Die-ESL-Pro-Series-15-Finals-sind-vorbei/">ESL Pro Series Season 15</a>. Besonders freuen wir uns aber über die Siege unseres Mitglieds Marc ‚yAwS‘ Förster in Warcraft 3 und unseres Partners ‚mousesports‘ in Counter-Strike 1.6, ganz herzliche Gratulation hierzu!<br />
Auch wir waren mit einem kleinen Team vor Ort und haben die Gelegenheit genutzt, uns die guten Spiele anzuschauen und mit Fans zu reden. Es war auf jeden Fall ein tolles Event. (Es ist tatsächlich noch spannender, wenn man die Teilnehmer kennt.) Wir freuen uns schon auf das nächste Mal.</p>
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		<title>BPjM indiziert L4D2 und CoD:MoW2</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 22:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Schlorke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die „Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien“ hat die Computerspiele „Left 4 Dead 2“ und „Call of Duty: Modern Warefare 2“ in ihren internationalen Originalversionen auf den Index „Liste B“ gesetzt. Das bedeutet, dass neben einem Verkaufs- und Werbeverbot auch eine Beschlagnahme forciert wird.
Der VDVC verurteilt die Indizierung aufs Schärfste: Beide Spiele dürfen ohnehin nur von Erwachsenen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die „Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien“ hat die Computerspiele „Left 4 Dead 2“ und „Call of Duty: Modern Warefare 2“ in ihren internationalen Originalversionen auf den Index „Liste B“ gesetzt. Das bedeutet, dass neben einem Verkaufs- und Werbeverbot auch eine Beschlagnahme forciert wird.<br />
Der VDVC verurteilt die Indizierung aufs Schärfste: Beide Spiele dürfen ohnehin nur von Erwachsenen gekauft werden, die Indizierung äußert sich also ausschließlich in einer Gängelung erwachsener Spieler. (Weitere Details in der <a href="../forum/viewtopic.php?f=46&amp;t=540">Pressemitteilung im Forum</a>.)</p>
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		<title>Mitgliedsanträge Online</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 22:36:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Schlorke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aufgrund starker Nachfrage nehmen wir ab sofort auch direkt über diese Webseite gestellte Mitgliedsanträge entgegen. Da das genutzte Formular noch sehr frisch ist, sind Anregungen und Kritik sehr willkommen. Sollte es Probleme damit geben, informiert uns bitte per E-Mail.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aufgrund starker Nachfrage nehmen wir ab sofort auch <a href="../mitglieder/antrage/">direkt über diese Webseite gestellte Mitgliedsanträge</a> entgegen. Da das genutzte Formular noch sehr frisch ist, sind Anregungen und Kritik sehr willkommen. Sollte es Probleme damit geben, informiert uns bitte per <a href="mailto:info@vdvc.de">E-Mail</a>.</p>
]]></content:encoded>
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