[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 571: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 627: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 494: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 113: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 113: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
Always on - Revival? - VDVC

Always on - Revival?

[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1266: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Rey Alp
Beiträge: 2524
Registriert: Mo 1. Jun 2009, 15:58
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1266: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Always on - Revival?

Beitragvon Rey Alp » So 18. Dez 2016, 00:42

Ständiger Onlinezwang selbst bei Singeplayer-Spielen wurde jetzt wegen der iOS-/Android-App "Super Mario Run" thematisiert.

Ich habe da gerade festgestellt, nicht ganz auf dem aktuellen Stand zu sein: Ich war bis heute zum Beispiel noch in dem Glauben, dass es bei Ubisofts "uPlay" immer noch den "Always On"-Zwang gäbe. Ich hatte vor Jahren mit "Silent Hunter (4?)" das mit dem Onlinezwang mitbekommen - 2010 bei der GameStar auch in "" verarbeitet - und seit dem einfach Spiele von Ubisoft ignoriert. Jetzt habe ich bei Wikipedia gelesen, dass sich das offenbar auf einzelne Titel beschränkt hat und das größtenteils wohl auch auf eine einmalige Onlinefreischaltung zurückgepatcht wurde.

Das letzte was ich bewusst mitbekommen habe war, dass bei SimCity 2014 ein Offlinemocus nachgeliefert wurde.

Beim entsprechenden zu "Always On"-DRM war ich jetzt überrascht, dass das tatsächlich noch halbwegs aktuelle Beispiel gibt - u. a. auch bei Konsolen (z. B. bei "Gears of War 4", wenn auch in abgespeckter Form mit einem 24-Stunden Anruf).

Ich bin mir selbst uneins, welcher Bedeutung man diesem beimessen soll:

- Ist das sowieso die Zukunft, weil die Entwicklung zu Spielen gehen wird, bei denen Teile der Berechnungen in Clouds ausgelagert werden bzw. wie bei OnLive Spiele letztendlich übers Netz nur noch zum Nutzer gestreamt werden? Bei SimCity wurde das ja schon teilweise als Vorwand gebraucht und bei mobilen Spielen könnte da sogar etwas dran sein. Wobei ich mir als Nutzer von FPS eigentlich eine Verdoppelung des Pings nicht leisten möchte. Mit nem 200er Ping habe ich zuletzt in den 2000er-Jahren Half-Life 1 mit 56k-Modus im Netz gespielt. Ich glaube auch eher, dass das DRM eher Vorwand ist und man eigentlich nur nebenbei Daten über die Nutzung des Spieles bzw. den Nutzer sammeln möchte - bin ich paranoid?

- Werden aktuell (nur) Grenzen ausgetestet und sobald der Aufschrei ausbleibt wird es einfach stumpf allgemein umgesetzt?

- Ist "Alwas On" bereits tot und Nintendo hat einfach nur einen an der Waffel auch noch ausgerechnet bei einem Mobile Game ein "Always On" einzuführen (oder die kennen einfach nicht die Netzabdeckung von Pendlern in deutschen Zügen).

- Ist das im Endeffekt egal, weil in naher Zukunft sowie alles immer online sein wird? (Ich finde es trotzdem nicht toll - ich habe mit Bestürzung festgestellt, dass der Treiber meiner Tastatur nur noch Onlineregisterierung läuft - zumindest gibt es einen Offlinemodus).

Was meint ihr dazu? Wie ist die Lage? Was sind eure Erfahrungen? Würde ein Text auf der VDVC-Seite lohnen?

Benutzeravatar
Patrik
VDVC-Team
Beiträge: 3518
Registriert: Mi 27. Mai 2009, 22:40
Vorname: Patrik
Nachname: Schönfeldt
Wohnort: Oldenburg
Kontaktdaten:

Re: Always on - Revival?

Beitragvon Patrik » So 18. Dez 2016, 19:21

- Bei den Mobile-Games kann ich das noch insofern verstehen, als dass überhaupt nicht der gesamte Inhalt lokal verfügbar sein muss. Gerade bei Pokémon Go, dem ersten Mobile-Game mit Nintendo-Franchise, ist/ war das ja kaum anders machbar.

- "Cloud"-Berechnungen halte ich (weiterhin) für eine ganz miese Ausrede: Kein Anbieter wird freiwillig pro Nutzer ein Vielfaches der beim Nutzer verfügbaren Rechenleistung breit halten. Außer natürlich bei Abo-Modellen, oder um nach kurzer Zeit den Support einzustellen, um somit durch die Hintertür doch ein Abo-Modell zu implementieren: Jedes Jahr ein neuer Titel, der alte läuft nicht mehr.

- Von einem Revival würde ich nicht reden. Es ist — wie du schon bemerkt hast — seit langem Rand-Phänomen. Bringen das ja bei den Umfragen auch immer wieder als Frage. (Das Bewusstsein, dass es kein PC-only-Problem ist, ist jedoch noch kaum vorhanden.)
„What we became convinced of, is that Linux really is the future of gaming“ – Gabe Newell (Valve)

Benutzeravatar
Pyri
VDVC-Mitglied
Beiträge: 971
Registriert: Mo 3. Aug 2009, 18:06
Vorname: Jürgen
Nachname: Mayer
Wohnort: Steiermark, Österreich
Kontaktdaten:

Re: Always on - Revival?

Beitragvon Pyri » Mo 19. Dez 2016, 04:17

Gamertag: Pyri80 PSN: Pyri Steam: pyri "Der, der aus Verzweiflung hinausrennt, wird nachher noch betitelt: 'den hab'n wir los jetzt'." Thomas Bernhard

Benutzeravatar
Patrik
VDVC-Team
Beiträge: 3518
Registriert: Mi 27. Mai 2009, 22:40
Vorname: Patrik
Nachname: Schönfeldt
Wohnort: Oldenburg
Kontaktdaten:

Re: Always on - Revival?

Beitragvon Patrik » Mo 19. Dez 2016, 10:57

„What we became convinced of, is that Linux really is the future of gaming“ – Gabe Newell (Valve)


[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1266: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1266: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Zurück zu „Verbraucherschutz“

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast

cron