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		<title>LANge Nacht der Spielkultur</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 08:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Über zwei Jahre nach dem Verbot mehrerer eSport-Events im Raum Karlsruhe wird nun wieder die erste öffentliche Veranstaltung dieser Art direkt im Herzen der Stadt ausgetragen: Der VDVC lädt ein zur LANgen Nacht der Spielkultur. Update: Alle Fakten in einem &#8230; <a href="http://vdvc.de/blog/2011/09/05/lange-nacht-der-spielkultur/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über zwei Jahre nach dem Verbot mehrerer eSport-Events im Raum Karlsruhe wird nun wieder die erste öffentliche Veranstaltung dieser Art direkt im Herzen der Stadt ausgetragen:</p>
<p>Der VDVC lädt ein zur <strong>LANgen Nacht der Spielkultur</strong>.</p>
<p><strong>Update:</strong> Alle Fakten in einem <a href="http://vdvc.de/2011/10/03/fakten-fur-die-lange-nacht-der-spielkultu/">separaten Eintrag</a>.</p>
<p>Los geht es am Freitag, den 07. Oktober 2011, um 19:00 in den Lichthöfen der <a title="staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe" href="http://hfg-karlsruhe.de">HfG</a> (Lorenzstr. 15, Karlsruhe). Dabei wird nicht nur gespielt: Workshops und Vorträge klären über die technischen Hintergründe sowie Themen rund um den Jugendschutz auf. Auch wer „nur mal gucken“ möchte, kann das gerne tun: Der Eintritt ist <del>(für Besucher)</del> frei, Fragen zu Technik, Spielen und Hintergründen werden gerne beantwortet. Plätze (zum mitspielen) können per <a title="Anmeldeformular LANge Nach der Spielkultur" href="http://vdvc.de/?page_id=1712">Ameldeformular</a> reserviert werden.</p>
<p>Im Anschluss, am Sonntag ab 14:30, wird der VDVC seine jährliche Mitgliederversammlung veranstalten. (Weitere Informationen tragen wir im <a title="LAN(ge) Nacht der Spielkultur im VDVC-Wiki" href="http://vdvc.de/wiki/index.php?title=LANge_Nacht_der_Spielkultur_2011">VDVC-Wiki</a> zusammen.)</p>
<p>(<a href="http://vdvc.de/wp-content/uploads/2011/09/LAN-Spielkultur11.pdf">Pressemitteilung als pdf</a>)</p>

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		<title>Mittwoch Gamestorming</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 04:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir haben für Mittwoch, den 15. Dezember, ab 19:00 ein Gamestorming angesetzt. Es gibt momentan zwei sehr heiß diskutierte Themen, die nun gleich beide auf die Tagesordnung stehen: DRM wird Gesprächsthema sein, gespielt wird 1378(km). Zwar sind beide Themen recht &#8230; <a href="http://vdvc.de/blog/2010/12/13/mittwoch-gamestorming/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben für Mittwoch, den 15. Dezember, ab 19:00 ein <a href="http://vdvc.de/wiki/index.php?title=Gamestorming">Gamestorming</a> angesetzt. Es gibt momentan zwei sehr heiß diskutierte Themen, die nun gleich beide auf die Tagesordnung stehen: DRM wird Gesprächsthema sein, gespielt wird <a href="http://vdvc.de/wiki/index.php?title=1378(km)">1378(km)</a>. Zwar sind beide Themen recht komplex, doch scheint das gewählte Spiel nicht zu Actionreich zu sein, sodass intensive Gespräche möglich sein sollten.</p>
<p>Am Ende sollen ein erster gemeinsamer Entwurf unserer Position zum Thema DRM sowie ein individueller Eindruck zu 1378(km) stehen. Mit diesem Eindruck wird uns auch ein fundierter Bericht möglich werden. Dieser wird zusammen mit einer ausführlichen Zusammenfassung der Präsentation des Spiels Ende der Woche veröffentlicht werden.</p>

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		<title>Dialog Internet: Eindrücke von der Auftaktveranstaltung</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 15:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit der offiziellen Auftaktveranstaltung gilt der „Dialog Internet“ als eröffnet – nun ist es also an der „Netzgemeinde“ online zu diskutieren. Und das muss sie, wenn der Dialog nicht in einen umgelabelten Monolog ausarten soll. Die jeweils 15 Minuten, die &#8230; <a href="http://vdvc.de/blog/2010/11/04/dialog-internet-eindrucke-von-der-auftaktveranstaltung/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der offiziellen Auftaktveranstaltung gilt der „<a href="http://dialog-internet.de/">Dialog Internet</a>“ als eröffnet – nun ist es also an der „Netzgemeinde“ online zu diskutieren. Und das muss sie, wenn der Dialog nicht in einen umgelabelten Monolog ausarten soll. Die jeweils 15 Minuten, die den zehnköpfigen Gruppen zur Spezifikation der vom Ministerium vorgegebenen Fragen gegeben wurden, waren selbst für diese eingegrenzte Aufgabenstellung deutlich zu knapp bemessen.</p>
<p>Man kann positiv hervorheben, dass sich auf der Veranstaltung keine verfestiegten Fronten gebildet haben – aber dafür wäre ohnehin keine Zeit gewesen. Frau Schröder wirkte bemüht und hat versucht, jeder anwesenden Person statistisch eine Minute Zeit zu geben. Dazu hat sie sich 10 Minuten zu jeder Gruppe gesetzt und sich in die Diskussionen eingeklinkt. So hat sie auch eines meiner wichtigsten Anliegen aufgenommen: Regeln müssten vor allem akzeptiert werden, um zu greifen. Wenn Recht auch nur willkürlich oder ungerecht wirkt, lässt es sich kaum durchsetzen.</p>
<p>Mehr – oder besser tiefere – Inhalte gab es im Anschluss – nach dem offiziellen Ende. Ich konnte mich mit Frau Dr. Eva Bürgermeister vom <a href="http://www.kjf.de/de/aktuell/beitrag/items/dialog-internet.html">Kinder &#8211; und Jugendfilmzentrum in Deutschland (KJF)</a> über Probleme von kreativen Privatpersonen austauschen, die sich keine Prüfung durch die USK oder FSK leisten können. Für das KJF sind in diesem Bereich auch Machinemas von Bedeutung, wodurch ein direkter Bezug zu Computerspielen besteht. Dieses Problem, dass sich auch bei Mods, inoffiziellen Levels und im Grunde jedem selbst kreierten Inhalt ergibt, ist leider bisher außerhalb des Kreises der Kreativen nur unzureichend bekannt.</p>
<p>Zum Abschluss meines Tages habe ich mich mit Jörg-Olaf Schäfers von <a href="http://www.netzpolitik.org/2010/auftaktveranstaltung-dialog-internet/">Netzpolitik.org</a> über Machtverhältnisse im Bereich Videospiele und die Zukunft der Netzpolitik unterhalten. Dabei haben wir auch nach dem Ziel der Veranstaltung gesucht: Jugendmedienschutz ist eigentlich Zuständigkeit der Länder. Wohin wird uns dieser Dialog also führen? Nichtsdestotrotz waren wir uns einig: Wir sollten uns weiter beteiligen.</p>

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		<title>„Dialog Internet“ startet</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 17:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem wir zur Vorbereitung schon gestern ein kleineres Treffen veranstaltet haben, startet der vom Bundesfamilienministerium initiierte <a href="http://dialog-internet.de/">Dialog Internet</a> morgen ganz offiziell mit einer Auftaktveranstaltung in Berlin.  Die Agenda sieht vor „zu Beginn (…) die richtigen Fragen für den Dialog zu formulier[en]“. In einer Diskussionsrunde mit uns befinden sich unter anderem <a href="http://www.netzpolitik.org/2010/dialog-internet-vs-jmstv-anhorung-in-nrw">Netzpolitik.org</a>, der <a href="http://www.bitkom.org/">BITKOM</a> und das <a href="http://www.bka.de/">BKA</a>. In diesem Kreis sollen folgende Fragen „präzisiert, kommentiert und gewichtet werden“:</p>
<blockquote>
<ol><strong>Themenschwerpunkt „Risiken“</strong></p>
<li>Welchen Beitrag zum besseren Schutz von (a) Kindern und (b)  Jugendlichen können nichtstaatliche Akteure (z.B. Unternehmen, Verbände,  Netzgemeinde und Erziehende) leisten?</li>
<li>Wie kann das geltende Recht im Internet besser angewendet werden?</li>
</ol>
<ol><strong>Themenschwerpunkt „Chancen“</strong></p>
<li>Wie können Möglichkeiten des Internets genutzt werden, um neue demokratische Beteiligungsformen zu entwickeln?</li>
<li>Welchen Beitrag können (a) staatliche und (b) private Akteure zur  besseren digitalen Integration und zur Vermittlung von Medienkompetenz  leisten?</li>
</ol>
</blockquote>
<p>Ich werde versuchen, auch morgen auf Kommentare und Tweets zu reagieren. Falls etwas Zeit dafür bleibt, gibt es auch Statusupdates meinerseits.</p>

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		<title>Neuer Partner: Gamers Inc.</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 09:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Community Gamers Inc. gehört nun zu unseren Partnern. Besucht man die Webseite, fällt sofort ins Auge, dass sich dort kreative Leute tummeln: So starteten einige der Communitymitglieder erst kürzlich ihre eigene Machinima-Serie Casino War. Die deutschsprachige Webseite betont, dass &#8230; <a href="http://vdvc.de/blog/2010/09/04/neuer-partner-gamers-inc/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-1126" title="GIN Logo" src="http://vdvc.de/wp-content/uploads/2010/09/GIN-Logo1.png" alt="" width="128" height="96" /> Die Community <a href="http://www.gamersinc-network.de/">Gamers Inc.</a> gehört nun zu unseren Partnern. Besucht man die Webseite, fällt sofort ins Auge, dass sich dort kreative Leute tummeln: So starteten einige der Communitymitglieder erst kürzlich ihre eigene Machinima-Serie <a href="http://www.gamersinc-network.de/content.php/231-RDR-Casino-War-Folge-1-Prolog-Deutsch">Casino War</a>. Die deutschsprachige Webseite betont, dass sie eine Community von Gamern für Gamern bildet, die jedem Mitglied die Möglichkeit zur kreativen Entfaltung bieten möchte. Diese Ausrichtung ist ein Grund, aus dem Gamers Inc. unsere <a href="http://www.ich-bin-gamer.net/index.php?option=com_petitions&amp;view=petition&amp;id=3">Petition gegen Indizierung</a> unterstützt: Verbote von Gewaltdarstellung engen die Kreativität ein – einige Ideen müssen verworfen werden, ehe man sich Gedanken über die möglichen Geschichten tiefer Tragik machen kann.</p>

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		<title>Online-Gamestorming</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 13:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Schlorke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo Gamer, Nächste Woche (Donnerstag, 12. August) starten wir um 15:00 eine neue Idee auf unserem Teamspeak-Server: Gamestorming Die Idee dahinter ist einfach: Wir kombinieren ein Brainstorming-Treffen mit der Möglichkeit, intensiv zu zocken. Wer will, kann dort also einfach nach &#8230; <a href="http://vdvc.de/blog/2010/08/05/online-gamestorming/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Gamer,<br />
Nächste Woche (Donnerstag, 12. August) starten wir um 15:00 eine neue Idee auf unserem <a href="ts3server://62.75.204.108?port=9987">Teamspeak-Server</a>:</p>
<p><strong>Gamestorming</strong></p>
<p>Die Idee dahinter ist einfach: Wir kombinieren ein Brainstorming-Treffen mit der Möglichkeit, intensiv zu zocken. Wer will, kann dort also einfach nach Gegnern und Mitspielern suchen und die ganze Zeit ingame verbringen. Es wird aber auch die Möglichkeit geben sich mit anderen Spielern und natürlich mit uns über Ideen und Meinungen auszutauschen. Das Gamestorming bietet also für jeden etwas: Orga, eSportler, Casuals, Tratschtanten und Erklärbären. Seid dabei! Bis 23:00 wird mindestens jemand da sein, Nachteulen sind also auch willkommen.</p>

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		<title>Spiele(nd) verstehen auf der CXT 14</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 05:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am kommenden Wochenende findet in Wiesloch die 14. Auflage der LAN-Party Convention-X-Treme statt. In diesem Jahr wird die CXT erstmals mit Unterstützung des Verbands für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) ein Beratungsangebot abgerundet. Interessierte Personen können sich am Samstag, den &#8230; <a href="http://vdvc.de/blog/2010/06/21/spielend-verstehen-auf-der-cxt-14/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am kommenden Wochenende findet in Wiesloch die 14. Auflage der LAN-Party <a href="http://www.convention-x-treme.de/">Convention-X-Treme</a> statt. In diesem Jahr wird die CXT erstmals mit Unterstützung des Verbands für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) ein Beratungsangebot abgerundet. Interessierte Personen können sich am Samstag, den 26. Juni, ab 14:30 über Gaming, Jugendschutz, Technik und LAN-Kultur informieren lassen. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.<br />
In ihrer langen Tradition hat sich die CXT zu einer der größten Veranstaltungen ihrer Art gemausert und zieht regelmäßig hunderte volljährige Computerspieler an, die sich dort auch für die Weltmeisterschaft des LAN-Gamings qualifizieren können. Nach der aufgeheizten Debatte, mit der sich die Gamer im letzten Jahr konfrontiert sahen, wurde den Computerfreunden Karlsdorf-Neuthard zunächst untersagt, die öffentlichen Hallen der Heimatgemeinde zum 14. Mal nutzen. In der Folge kam es zu weiteren Problemen, einen neuen Veranstaltungsort zu finden. So sagte die Leitung des Europaparks ab, nachdem der Mitvertrag für die dortige Halle schon in trockenen Tüchern geglaubt wurde. Umso erfreuter zeigt sich der Vorsitzende der Computerfreude, Patrick Oettinger, dass nun in der nahe Heidelberg gelegenen Eissporthalle in Wiesloch eine neue Auflage des Community-Treffens stattfinden kann:<br />
„Im Wiesloch haben wir endlich einen passenden und verlässlichen Veranstaltungsort gefunden. Im Nachhinein betrachtet ist die Eissporthalle sogar deutlich besser als die übrigen Hallen, die wir in Erwägung gezogen hatten.“<br />
Nun werden also kilometerweise Kabel verlegt und eine Infrastruktur geschaffen, wie sie sonst nur größere Unternehmen besitzen. Computerspieler aus ganz Deutschland werden anwesend sein und ein Wochenende lang die Nacht zum Tag machen. Neben dem elektronischen Sport wird auch Möglichkeit geben, Spiele der Fußball-WM live zu verfolgen. Gäste, die neben dem Beratungsangebot zum Beispiel auch den Eistee- und Kaffeeservice nutzen wollen, haben einen Eintritt von 2€ zu zahlen.<br />
Das parallele Beratungsangebot gehört zur Anfang des Jahres gestarteten Jugendschutzkampagne des VDVC. Ziel der Initiative „Spiele(nd) verstehen“ ist die Vermittlung der Verständnisses für das Hobby Video- und Computerspiele. „Jugendschutz ist wichtig und erwachsenen Spielern ein wichtiges Anliegen. Durch Hysterie und übertriebenen Aktionismus macht man mehr kaputt, als man schlussendlich erreicht“, so Patrik Schönfeldt, Vorstandsvorsitzender des VDVC. David Hinrichs, Aufsichtsratsmitglied des VDVC, ergänzt: „Unser Programm soll einen Zugang zu der Thematik bieten und Vorurteile gegenüber Gamern und der LAN-Kultur abbauen. Nur so kann sinnvoller Jugendschutz mit Augenmaß funktionieren.“<br />
Bei der Umsetzung setzt der VDVC auf eine Beteiligung der Gamer selbst. Nach einer Einführung in die Grundbegriffe stehen den Besuchern persönliche „Paten“ zur Seite. So können sich Eltern unbekümmert aufmachen, die Welt ihrer Kinder zu erkunden, und haben ständig einen Ansprechpartner für Fragen und Hilfestellungen. Weil es auf der LAN-Party auch Spiele zu sehen gibt, die nicht für Kinderaugen bestimmt sind, wird zusätzlich eine Betreuung für mitgenommene Sprösslinge angeboten werden.</p>

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		<title>Stofftiere Online nun Partner des VDVC</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 16:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrik Schönfeldt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der traditionsreiche eSport-Clan Stofftiere Online e.V. zählt nun zu unseren Partnern. Der eingetragene Verein betont mit seinem Motto „Friendship Lasts Longer Than Skill!“ den Zusammenhalt innerhalb der Community und das gemeinsame Ausleben eines Hobbys, das die Spieler verbindet. Es steht &#8230; <a href="http://vdvc.de/blog/2010/06/01/837/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der traditionsreiche eSport-Clan <a href="http://www.stofftiere-online.de">Stofftiere Online e.V.</a> zählt nun zu unseren Partnern. Der eingetragene Verein betont mit seinem Motto „Friendship Lasts Longer Than Skill!“ den Zusammenhalt innerhalb der Community und das gemeinsame Ausleben eines Hobbys, das die Spieler verbindet. Es steht also das Miteinander im Mittelpunkt, nicht die Leistung des Einzelnen. Dass dieses Motto auch gelebt wird, unterstreicht Alexander Krüll, Manager der Stofftiere Online, in seinem Statement zu Partnerschaft und Mitgliedschaft:</p>
<blockquote><p>Die Mitgliedschaft und Zusammenarbeit mit dem Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler ist für uns als Verein eine wichtige Angelegenheit. Der VDVC kümmert sich im Gegensatz zu anderen Verbänden nicht nur um den eSport sondern um die gesamte Szene, was für uns ein wichtiger Punkt war. Wir freuen uns auf den Erfahrungsaustausch und die gemeinsame Arbeit.</p></blockquote>
<p>Unsere gemeinsame Zukunftsvision ist, dass eSport auch öffentlich als Breitensport akzeptiert wird. Dazu gehört neben einer öffentlichen Akzeptanz des Gamings auch eine aktive Jugendarbeit vonseiten der Vereine. Daher möchten wir besonders in diesem Feld kooperieren und so auf unser gemeinsames Ziel hinarbeiten. Wir freuen uns ganz besonders, dass wir bereits am 11. Juni auf dem <a href="http://www.living-games-festival.de/">Living Games Festival</a> in Bochum von den Stofftieren an unserem Stand unterstützt werden.</p>

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		<title>Neue Arbeitsgruppen</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 22:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Schlorke</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute haben wir die neue <a href="../forum/viewtopic.php?f=46&amp;t=590">öffentliche Arbeitsgruppe zum Thema Game Accessibility angekündigt</a>. Diese soll zusammen mit der Special Interes Group der International Game Developers Association an Konzepten arbeiten, die Spiele für alle Menschen zugänglicher machen sollen. Daneben wird es bald auch eine ähnlich gelagerte Arbeitsgruppe zum Thema Jugendschutz geben. Diese steht ebenfalls allen Interessierten offen und wird sich unter anderem mit den Vor- und Nachteilen der Alterseinstufungen nach USK und PEGI auseinander setzen. Auch Messeauftritte, Beobachtung aktueller Ereignisse in der Presse und die Schulungs- und Informationsreihe “Spiele(nd) verstehen” sollen zukünftig in einem größeren Kreis organisiert werden.<br />
Wer Interesse an der Mitwirkung in einer der Arbeitsgruppen hat, kann sich unter <a href="mailto:info@vdvc.de">info@vdvc.de</a> melden. Wer Motivation mitbringt, hat die wichtigste Voraussetzung für gute Arbeit schon erfüllt.</p>

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