Broschüre
Aus VDVC-Wiki
Texte:
- Einleitung
- Entstehung der Videospiele (Anfänge/Entwicklung/Genres)
- Wer spielt (Verbreitung von Gamern/Games in der Gesellschaft)
- Warum wird gespielt (Vielleicht auch Motive von Spielern erklären - auch auf eSport eingehen.)
- Mein Recht als Kunde (Anbieter versuchen den Verbraucher zu verunsichern, doch es gibt auch Gesetze, die sein Recht stärken.)
- Was sind Killerspiele? (Beispiele Bosbachs, Schünemans, Spitzers sowie Erklärung, warum welche Spiele als Killerspiele bezeichnet werden.)
- Die "Killerspiel"-Debatte (Anfänge, Protagonisten, Höhepunkte)
- Kritik an "neuen" Medien (Historischer Blick auf andere "neue" Medien)
- Rechtliche Rahmenbedingungen (Jugendschutz: Was ist verboten. Wer macht was.)
- Stand der Forschung (Gewalt/"Sucht"/anderes)
- Mythen
- Amokläufer und Counterstrike (Täter von Erfurt/Emsdetten hätten CounterStrike gespielt. -> Gamen als "Voraussetzung" für Amokläufe.)
- Ego-Shooter - Ein Militärprojekt? (Verschwörungstheorien über den Ursprung von "Killerspielen". -> Tatsächlicher Ursprung von Ego-Shootern/CS.)
- Desensibiliserung durch Videospiele (vom Militär bezweckt? ->Tatsächliche Verbindungen zum Militär.
- Videospiele in der Presse (Beispiele falscher Berichterstattung)
- Pädagogische Hinweise (Hinweis auf Jugendschutzsystemen an Konsolen und PCs. PEGI etc. Hilfreiche Seiten)
- Schlusswort
- Glossar (Erklärung von szenetypischen Begriffen und Fachwörtern)